TETRiS DS対戦 No.2 - 2008/05/23 |
@ Wi-Fi対戦
前回、『レーティング7500ぐらいが大きな壁』と書きましたが、ものの見事に壁にぶつかってます。(ぇぇ
原因は大きく分けて2つ判明。
1つ目が、スロースターターである点です。オレの場合、どうも毎試合ごとにスピード感覚がリセットされてしまい、本調子のスピードに乗るまでに平均20秒近くかかることが分かりました。この20秒間のうちにガッツリ先制攻撃を食らわされて即死というケースが多すぎましたね。逆にこの20秒間を乗り切れば、ほとんど2位以上をキープ出来ていました。
2つ目が、オレの元々の短所である調子の波が激しい点、いわゆるムラっ気要素です。良い時はレーティング8000が相手でも勝率は高いのに、悪い時はレーティング6500以下の相手でも負けまくりです。もー相変わらずやね。( ̄-  ̄ ;
こんな感じがずーっと続き、オレ自身のレーティングは6700〜7300の範囲で行ったり来たり。いい加減安定して7000以上をキープしたいところですが・・・この2つの影響を受けないまで、プレイスキルを上げるしかないなぁ。(笑)
A 寮で多人数対戦
こっちは@と違って、勝つのが目的ではありません。
よって、参加者全員が楽しめるようにハンデ調節(というかオレだけ落下スピード激早)したり、チーム戦で戦力の均衡がとれるようにグループ分け(というかオレだけソロチーム)したりと、誰でも勝てるような設定でプレイしています。何かおかしいけど気にしない。(ぇぇ
ちなみにこれは、8人集まった時のプレイ画面です。1部屋に8人が居座っており、TetrisやT-Spin Doubleを決めたりアイテムを使用する度に周囲から悲鳴が聞こえてきたりして、かなり面白い状況になっています。ヾ( ̄ー ̄ )
おまけにマリオカートDSをやった時の画面も。
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| Update : 2008/05/24 17:00:00 | Comment : X | No Category |
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